Z:/ Bonjour, bienvenue pour la Newsletter de ce mois de Septembre. J’espère que la rentrée s’est bien passée pour vous, en général je trouve que de plus en plus c’est un moment où la vie médiatique et personnelle accélère très rapidement, ce n’est pas toujours évident de se remettre dans le bain global. Et mon plan prévu de cet été pour finir a été rapidement obsolète, je vous avais écrit que j’allais profiter de cet été pour me concentrer sur le projet de jeu vidéo pour que mon fils, avec ses grandes vacances, puisse avancer sans contrainte de temps, de devoirs et de leçons. Mais il a déjà bien grandi et maintenant il est passé en mode semi-adolescence, où il a bien plus envie de jouer à Minecraft ou à des jeux vidéo plutôt que de programmer, donc il a très très peu avancé sur le projet. Mais je comprends aussi que sa temporalité n’est pas la mienne, mais c’est juste pour vous dire que pour finir je peux reprendre le temps d’avancer sur tout à la fois, rendez-vous dans sûrement deux ou trois ans pour voir le projet de jeux vidéos terminé. Ce mois-ci j’ai donc plutôt profité pour démarrer la version au propre du plateau de jeu de société /a nous le pactole/. J'ai été à l’envie pour démarrer la première pièce, c’est la /Cuisine/ qui l’a emporté. Je l’avais démarré en jaune, mais je me suis rappelé que j’avais déjà affecté des couleurs aux pièces sur la version prototype, pour finir elle est donc en dominante de rose, chaque pièce a une couleur pour pouvoir mieux s’y retrouver et poser son pion de personnage au début de la même couleur. Vous pouvez voir juste au-dessus à la fin que j’ai testé un peu pour vous montrer l’effet quand ce sera en volume, dans chaque pièce il y a aussi une partie plus haute au-delà des murs, ici c’est l’évier et le four qui seront en hauteur.
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